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    システムの感想等等

    すげ〜眠いTMZ2です。
    完徹がここまで辛いとは…(もう年かな)

    夜出かけるために仮眠をするので、今日は早めの更新です。
    Kのシステムについて書いてみます。
    (シナリオのネタバレはありませんので、ご安心を)


    気になったポイントについてピックアップして書いていきます。

    ・連続ターゲット補正

    AP以降常に導入されているシステムですが、今回もきっちりあります。

    Kの連タゲはなかなかに鬼畜で、一回避けるごとに10%ずつ命中が上昇していくのですが、たとえ元の命中率が−でも二回目以降は10%の命中率なります。
    (2回目の相手の命中率がどんなに低くても10%の命中率になります。3回目なら20%…)
    そして喰らってもリセットされません!!
    この命中率は「集中」も適用されないので、リアル系で無双を行う際にはカウンターは必須かと。


    ・パートナーシステム

    事前には明かされませんでしたが、シングルとの違いがコンボ使用以外にもあります。
    それは気力の上昇と経験値です。
    気力の上昇は自分以外が敵を撃破した時が顕著で、シングルなら2、パートナーなら1上がります。
    シングルだと気力の上昇がかなり早いので、気力が大事なキャラはシングルにしたほうがいいかも。


    ・アタックコンボシステム

    自分が混乱したので書いておこうかと思います。
    コンボレベル1の時は選べる相手は1体で、その1体に対してコンボが適用されます。
    コンボ武器が、小隊システムの全体攻撃になるとイメージされると良いかと思います。
    (コンボレベル1で他のターゲット選択できねぇよ!と思いますが仕様です。)


    ・ダブルスロットシステム

    第2次以外のソフトでもらえる強化パーツを調べましたので以下に列挙します。

    A:EG装甲
     EG装甲はソウルゲインの装甲ですね。
     効果はHP回復LV3です。戦艦につけると不沈艦になります。

    R:時流エンジン
     効果はEN回復LV3です。
     EN消費の激しいガイキングなどに付けるとよろしいかと。

    D:レースアルカーナ
     ビームコートLV3&分身回避付加&HP回復LV1
     恐らく特典強化パーツで一番使えないパーツです。

    J:オルゴン・クラウド
     バリアLV3&EN回復LV1&分身回避付加&地形移動コスト無視
     事前情報でも出ていましたが、どう考えてもチートパーツです。

    OG:テスラ・ドライブ
     移動力+2&運動性+20&飛行+地形適応空S
     これもかなりのチートパーツ。
     まさかミノフスキードライブを超える飛行パーツが出るとは。
     飛べないリアル系にはこれで決まり!

    OG2:Z・O・アーマー
     HP+2000&装甲+300&EN+150
     スーパー系にピッタリな強化パーツ。
     ENも上昇するとこが素敵すぎます。


    今日書けるのはこんなところですかね。
    クリアするまでは今日のような感じで、システムの感想を書いていきます。


    ではでは今日はこの辺で
    ^^ノシ
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        Comment
        2009/03/20 4:12 PM posted by: yozakura
        本日の正午到着です。
        やっぱテスラドライブはムラサメライガーに最も必要なパーツですね

        どの特典強化パーツをつけるのがすごく悩みます
        お気に入りが新婚さんとガイキングとオリジナルにしているのでどれを選ぼうか思案中です。パートナーシステムを使ってゴーダンナー合体はどうすればいいのでしょうか?出撃時から合体状態にしてほしいなぁ
        2009/03/21 12:11 AM posted by: ランサー
        ダブルスロットの特典はかなり嬉しいっすな〜

        強化しきれない機体のフォローにも丁度イイ
        2009/03/21 10:17 PM posted by: TMZ2
        >>yozakuraさん
        テスラドライブはライガーにベスト過ぎる強化パーツですよね。

        ゴーダンナーは合体状態での出撃は無理なのが残念なところです。


        >>ランサーさん
        ダブルスロットの特典は強烈すぎますね。
        もう少し弱くても良かったかなぁと思います。
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