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スパロボK参戦作品別予想@ガイキングLODVol.1

今日は仕事でしたが割とさくっと帰ってこられたTMZ2です。
ファフナーを一気見する時間はなかったので
ガイキングのお気に入り話を見てました。

ということでスパロボK参戦作品別予想「ガイキングLOD」を書きます。


スーパーロボットアニメリメイク作品の中結構高い評価を受けている本作。
私は最近になって全話見ましたが、か〜な〜り好きな作品でした。
そんなガイキングLODの参戦予想を以下に


■ガイキング・ザ・グレートの扱いは?

ファンの方が一番気にするのはやはりここかなと思います。
・ライキング・バルキングを犠牲(出撃不能)にして出撃時からグレートなのか?
・MAP上で合体(精神コマンドはダイヤのみ)なのか?
・合体攻撃扱いなのか?
私的には真ん中が一番可能性が高いかなぁと思います。

他参戦作品の科学者陣がライ&バルのパーツを複製してくれたりかも考えましたが、
それはなんか夢がないんでやって欲しくないかなぁと
(リーとノーザを単独で使いたいのも事実なのですが)


■サポートメカとの合体形態は?

バスターとカニキングは合体技でスカイが合体形態かなぁと予想しています。
スカイが空Sとかだったら使い勝手グンバツなんですが果たして・・・


■天空と大地の扱いは?

大空魔竜は序盤から母艦として大活躍でしょうが、
大地と天空がどうなるかが気になります。
Wでは後半戦艦級のユニットが普通のユニット扱いで出撃させられたので、
同じような扱いになるのかなと思います。
(問題はパイロットかな大地がヴェスターヌで天空はケインかな)


■フェイスオープンは技か形態か。

初代ガイキングは新では形態、αシリーズでは武器となっていました。
原作を見る限り武器の方がしっくりくるように思うので武器でお願いしたいところで。
最初の疑問と重なりますが、フェイスオープン・ザ・グレートはどうなるんだろう…


公式にあるSSではLv6のダイヤが確認できることから参戦時期は早いであろう本作。
原作を見て好きになったのと、スーパー系大好きな私は大活躍してもらう予定です。


ではでは今日はこの辺で
^^ノシ
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