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スパロボUX参戦作品別感想@SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors


今日はお部屋のお掃除をしていたTMZ2です。
まだ全部終わったわけではないので引き続き明日もやらねば。
雨降っているのが痛いところで…。


そんな今日はスパロボUX参戦作品別の感想を書いていきます。
第11回目は「SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors」(以下三国伝)です。
ネタバレありますのでご注意ください。
 


まさか極まる参戦となった三国伝。
SDガンダムがスパロボ界にやってくるとは思いませんでした。
来たとしても騎士ガンダムの聖騎兵物語以降だと思ったのですが…。


そんな三国伝は初参戦ではありますが、原作終了後での参戦となっておりました。
原作がほぼ三国志ですし、地域が重要な話となるのでこれは英断だったかと思います。
それでも出番がきっちりあると言うのは流石の初参戦であったかと。

メインライターが三国伝の脚本もやられていたと言うことも有、各キャラの扱いは非常に上手かったと思います。
実際の三国志の歴史を知る他キャラクター達、その期待に応える登場人物という流れも面白かったです。
特に孔明先生は話への登場率も高く、さらに謎解きも進んでやってくれるので、プレイヤーへの解説役も務めている大車輪の活躍でした。

三国志らしく三国の英傑達それぞにきっちり出番があッタのも嬉しい点。
家族絡みで孫家、野望絡みで曹操、異種との対話時に何かを感じる劉備というような感じで分かれておりました。
劉備の活躍が少し遅れた感じになっているかなと思いましたが、これはある意味原作再現であったかと。
ただ本編終了後なのに、翔烈帝へのパワーアップが原作まんま(相手が呂布になっただけ)だったのはもうちょっと捻って欲しかったところでした。


クロスは陣営それぞれで分かれており、様々な作品と絡んでおりましたね。
上でも書きましたが孫家はラインバレルやHEROMAN等の家族絡みで、曹操はサコミズ王等の統治者と、劉備は出だしのSKLやフェストゥム&ELS等の異種との対話で出番がありました。
他にも周瑜が主人公達に兵法を教えたり、様々な作品の説明を積極的にする孔明先生がいたり、加藤機関に入る呂布隊がいたりと本当に色々な作品と絡んでおりました。


戦闘面ではミニサイズを活かしたリアル系として活躍。
三候にはダメージアップのスキルも有、破壊力もきっちりキープしておりました。
サイズ差が厳しいところではありますが、そこは天才軍師がカバーしてくれると言う念の入れよう。
というか自ターンダメUPに、サイズ差無効、更に全地形適応1段階UPという他の追随を許さない布陣の孔明先生は流石過ぎました。


スパロボの参戦幅を広げてくれた今回の三国伝。
SDガンダム世代としては、今後も色々な作品に出てほしいところで。
今度騎士ガンダムも新シリーズが始まりますし、それとかいかがでしょう?


ではでは今日はこの辺で
^^ノシ

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    | TMZ2 | スパロボUX | comments(4) | - | - | - |
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      Comment
      2013/04/21 4:51 AM posted by: じみ
      孫尚香は凄い目立ってた、咲良との友情感じました。
      あとは軍師ですか、石神を問い詰める軍師勢。

      性能はEN消費5武器が欲しかったなぁ。
      EN回復あるとは言え、EN10ばっかで地味にENに気を使いました。
      2013/04/21 6:00 AM posted by: ランサー
      メインライターの関係から参戦が決まったのか、作品の参戦があってライターが決まったのか、そういう事情に興味が尽きません

      何というか、孔明をはじめとした軍師達がいるおかげで今回の自軍はいつもより知的に感じました笑
      あの三人(陸遜入れると四人)が揃うってのは三国志ものでも中々ないですからね〜
      2013/04/21 7:25 PM posted by: グレラガ
      必殺技を叫びまくるガンダム達は、実に頼もしかったですね。自軍屈指のアタッカーとして大活躍でした。機体の半分近くが遠距離型だったのは意外でしたが…。
      2013/04/21 8:20 PM posted by: TMZ2
      >>じみさん

      尚香が意外に目立ってましたね。
      会話パートでの出番も多かった印象です。


      >>ランサーさん

      きっちり頭脳担当がいると話が締まるかなと思いました。
      ちょいと孔明先生は万能過ぎたかもですがw


      >>グレラガさん

      自分も大活躍してもらいました。
      遠距離系の性能は意外でしたね。
      ヒット&アウェイを真っ先に養成したりして使ってましたわ。
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