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    現在2周目最終話



    通勤時間が長くなったので魔装機神が順調に進んでいるTMZ2です。
    3周目は攻略本が出てからやろうかなぁと計画中だったりします。
    その間は何をやろうか…待ったりできる面白いゲームがあったら募集します。


    今日はそんな魔装機神の話を。
    (プレイ感想なので、ネタバレ入ります)

     



    予定通りヴォルクルスルートに突入した2周目。
    水着話があったり、ジノやネオグラが使えたり、プレシア&ゲンナジーが必殺技を使えたり、念願の五郎入道正宗が使えたりとかなり新鮮な展開で楽しんでいます。

    ただ、シュテドニアスとの戦いが少ないので資金が貯まりにくいかなぁと感じたり。
    (ダイオンの資金がうまいのが結構でかいんですよねぇ〜)


    とりあえずサクッとルオゾールをぶったおして、ウェンディが生き残る別ルートに行きたいと思います。


    PS:魔装機神はいつものようなクリア後感想は書かないつもりです。
       ゲームシステムやキャラクタ的に書きにくいもので…
       何かリクエストがあれば書きますが、ACERメインにシフトして行くつもりです。


    ではでは今日はこの辺で
    ^^ノシ

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      | TMZ2 | 魔装機神リメイク | comments(2) | - | - | - |
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        Comment
        2010/06/04 6:02 AM posted by: ランサー
        私も一周目をクリアしました。

        3939すぎて予想よりもずっと早く終わりました
        難易度的にはウィンキーらしく序盤に手間取り、終盤がかなり楽な印象です

        気になったのは3939なのにもっさり感漂う所と、シナリオ重視かと思いきやあっさり薄味な所でしょうか…
        2010/06/05 12:35 AM posted by: TMZ2
        序盤は普段ほとんど使わない「信頼」や「根性」が必要となるほど厳しい局面がありますね。
        ルオゾールやサフィーネが鬼門かと思います。

        ところどころ”止まる”のと、会話があっさり過ぎなのは残念でしたね。
        ここが改善されてたらもっといいゲームになったかと思います。
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