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    サイバスター以外はだれを使う?



    今日は友人と遊び呆けてたTMZ2です。
    カラオケ行ったりゲーセン行ったりととことん遊びました。
    こんな休日もたまにはいいもので。


    今日は、サイバスター以外のユニットの運用法について書いてみようと思います。
    (ストーリーのネタバレはありません)

     




    第1部ではサイバスターのみの改造で問題ないですが、2部以降はそれ以外の味方も強化していきたいところ。
    そんなわけで私的お勧めユニットと、その強化方法について書いていきます。


    お勧めユニットですが、まずはルートにらず使える魔装機神とヴァルシオーネですね。
    能力の高さも相まって本当に頼れる存在です。
    他の魔装機はルートによってブレが激しいのが難点。
    そもそも仲間にならなかったり、ルート次第では必殺技を覚え無かったりと格差が激しいです。
    そのため、1部で資金が余っても魔装機神に費やした方がいいです。
    そんな魔装機神+ヴァルシオーネのお勧め運用法を以下に記載して行きます。


    ・グランヴェール
     主な活躍は2部以降となりますが、熱血を早いうちから習得するため、魔装機神の中でもTOPの攻撃力を持ちます。
     気力上げ用にプラズマソード(フレイムカッタ―)、とボス援用に2部で覚える必殺技を強化しておきましょう。
     MAP兵器がランクアップすると敵味方識別が付くので、雑魚戦に特化させるなら改造しておいてもいいかも。


    ・ザムジード
     ルート次第ですが、1部のうちから使えるMAPが比較的多いので、改造しておくと楽になります。
     個人的にはブーストナックルより、プラズマソードを改造するのがお勧め。
     ブーストナックルのランクアップ武器である超振動拳は、必要気力があるので、速効性に欠けるのが難点だからです。
     ただ、ボス戦は得意ではないため、装甲の改造も合わせて行い、雑魚戦の削り役としましょう。


    ・ガッデス
     こちらは修理をメインとして行う、サポート役として使って行きましょう。
     ハイドロのランクアップさせるとP属性が付加されるので、戦闘もこなさせたい場合はこれを改造して行きましょう。
     修理メインとするならば、武器の改造は不要で、生存率アップのためにHPと装甲の改造を。


    ・ヴァルシオーネR
     この能力で幸運を覚えてくれるのが何よりありがたいです。
     ボスのとどめ役としてマサキと一緒に奮戦してもらいましょう。
     改造するのはディバインブレードと必殺技の2つで十分で、後はMGを念入りに。
     装甲の改造はリューネの回避が高いため、資金難であれば後回しでOKです。

    他魔装機で安定しているのはディアブロ(プレシア)+ジャオーム(ゲンナジー)+ノルス(セニア)ですが、前2気はルート次第で必殺技を覚えず、ノルスは完全サポーターなので改造はお好みで。


    分岐が激しいため、離脱も激しい魔装機神。
    魔装機のほうに思い入れが強い場合は、計画的なルート選択をしましょう。


    ではでは今日はこの辺で
    ^^ノシ

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